Penggerak Utama untuk Industri Game – Anggaran Union 2022 – Berita Industri Game Eropa

Nazara: Major Tailwinds for the Gaming Industry – Union Budget 2022

Waktu Membaca: 2 menit

Informasi di bawah ini akan dikaitkan dengan Manish Agarwal, CEO, Nazara Technologies Ltd.

Beberapa poin penting untuk perkembangan industri game yang disebutkan dalam Union Budget 2022:

I. Gugus Tugas AVGC akan dibentuk untuk mengukir jalan ke depan bagi Industri Game
Menyambut langkah pemerintah untuk mempromosikan AVGC (Animasi, Efek Visual, Permainan, dan Komik) dengan membentuk gugus tugas untuk mencari rekomendasi guna menciptakan jalan ke depan. Seperti yang kita ketahui, India saat ini menguasai sekitar 10% pasar AVGC global dan berpotensi mencapai 20-25% pada tahun 2027. Gugus tugas ini akan memfasilitasi lapangan kerja bagi kaum muda, membangun kapasitas domestik untuk melayani pasar India dan juga memenuhi permintaan global .

II. Lelang 5G akan terjadi pada tahun 2022 yang mengarah pada inovasi di sektor Gaming
Garis waktu yang sangat menggembirakan untuk sektor game yang ditetapkan oleh Hon’ble FM pada lelang spektrum 5G pada tahun 2022 untuk memungkinkan peluncuran layanan dalam TA 22-23. Munculnya 5G di India akan mendorong momentum dalam industri game lebih jauh dan meningkatkan pengalaman bermain game karena faktor-faktor seperti kecepatan data yang lebih tinggi, latensi yang lebih rendah, dan teknologi seperti Virtual Reality dan Augmented Reality.

AKU AKU AKU. Memfasilitasi kemitraan dengan negara bagian di KEK untuk memastikan keselarasan yang lebih besar dengan industri utama – KEK yang berfokus pada permainan untuk mendorong pengembangan infrastruktur dan kumpulan bakat
Mengganti Undang-Undang Zona Ekonomi Khusus (KEK) dengan undang-undang baru yang memungkinkan negara-negara bagian menjadi mitra untuk menjadi pusat pembangunan adalah langkah penting dan tepat waktu. Untuk industri game, kemitraan seperti itu dengan negara bagian di KEK akan membantu memperkuat basis pasokan studio animasi dan produksi dan mendorong pengembangan kapasitas animasi dan game yang ada. Ini juga akan memberikan fokus pada pengembangan konsep berbagi infrastruktur serta menyediakan kumpulan bakat di India, bagi negara kita untuk tumbuh sebagai pusat ekosistem game global.

IV. Penggabungan Cryptocurrency dalam jaring pajak
Dengan membawa crypto dan NFT di bawah jaring pajak dengan mengusulkan pajak aset virtual sebesar 30%, pemerintah secara tidak langsung telah memberikan pengakuan atas aset digital ini yang merupakan langkah positif. Kami berharap bahwa dengan menyediakan dan menerapkan langkah-langkah peraturan yang diperlukan cryptocurrency dapat segera disahkan di India.

V. Meluncurkan Digital Rupee – Memacu Transaksi Mikro
Pengenalan Mata Uang Digital Bank Sentral (CBDC) menggunakan teknologi blockchain akan memacu transaksi mikro dan bisa menjadi solusi untuk pembelian dalam aplikasi yang rendah yang saat ini disaksikan oleh pasar game India.

Pengumuman tentang aset virtual dan CBDC menandakan pola pikir progresif pemerintah dan merupakan pendorong kepercayaan diri yang besar untuk menyambut inovasi di ruang yang mengganggu metaverse dan Web3.0.

Author: Micheal Ramirez