Rilis Faraday Protocol (XBox/PC/Switch/PS5) ulasan – Berita Industri Game Eropa

Faraday Protocol releases (XBox/PC/Switch/PS5) review/coverage codes available

Waktu Membaca: 3 menit

mod.io, platform terkemuka yang menghubungkan studio game dengan konten buatan pengguna (UGC) berbasis komunitas, telah memperoleh US$26 juta dalam putaran investasi terbarunya. Dana tersebut akan digunakan untuk lebih membangun visi untuk mengembangkan permainan digital kolaboratif, semangat yang dibagikan oleh investor baru, yang dipimpin oleh Tencent, yang bergabung dengan LEGO Ventures, OIF Ventures dan investor lama Makers Fund, Play Ventures, Surge dan GameTech Sequoia Capital India Usaha di putaran.

Dalam industri yang akan melampaui $180 miliar per tahun pada tahun 2021, popularitas UGC dalam video game terus berkembang pesat. mod.io memperkirakan bahwa pada tahun 2025, $1 dari setiap $10 yang dihabiskan untuk video game akan dibelanjakan untuk UGC, peningkatan 400 persen dari perkiraan pengeluaran pada tahun 2021. UGC kemudian akan mencapai $25 miliar secara global pada tahun 2025. Namun begitu banyak nilai yang dibuat oleh modder hidup di pinggiran – di luar jangkauan sebagian besar studio dan pemain. Dengan membuat dukungan mod mudah bagi studio untuk diadopsi dan disematkan dalam game dan komunitas mereka, mod.io memungkinkan dan memberdayakan generasi berikutnya dari ekonomi yang digerakkan oleh kreator.

“Metaverse akan dibangun dengan UGC sebagai komponen dasarnya. Konten buatan pemain, bergandengan tangan dengan konten profesional, dibuat oleh studio game. Tujuan kami di mod.io adalah untuk memungkinkan game meluncurkan ekonomi pencipta mereka sendiri, menyediakan studio dengan blok bangunan yang diinginkan dan dibutuhkan oleh pemain, ”kata CEO dan Co-Founder mod.io Scott Reismanis.

Seiring transisi permainan digital menjadi pengalaman bermain sosial yang semakin meningkat, studio game menyadari nilai dan mod keterlibatan yang disediakan. Pergeseran ini didorong oleh meningkatnya permintaan komunitas untuk personalisasi yang lebih dalam, menghadirkan konten dan kreativitas yang luas. Dengan secara aktif merangkul UGC, studio memilih untuk fokus memelihara hubungan yang lebih kuat dengan pemain mereka.

Bo Wang, Wakil Presiden Perusahaan Tencent Games mengatakan,

“Di Tencent, kami percaya bahwa UGC mendorong inovasi dalam game. Banyak genre video game terbesar saat ini dimulai sebagai UGC, atau mod, yang dibuat oleh para penggemar di atas produk yang sudah ada. Selama lebih dari dua dekade, Scott dan timnya telah berperan penting dalam mendukung pertumbuhan komunitas ini. Sebagai pemangku kepentingan di masa depan industri ini, Tencent dengan bangga mendukung mod.io di jalurnya untuk membuka kreativitas di seluruh ekosistem game.”

Rob Lowe, Managing Director Digital Play, LEGO Ventures berkata, “Tim yang luar biasa di mod.io telah menciptakan platform UGC yang memungkinkan game apa pun untuk dibangun kembali dan diadaptasi oleh pemain. Kami percaya ini adalah contoh yang bagus dari ide inti LEGO yang diterapkan pada permainan digital, dan kami sangat bersemangat untuk mendukung mod.io karena mereka semakin memperluas platform, komunitas, dan jangkauan permainan yang memanfaatkan teknologi yang sangat menjanjikan ini.”

“Visi bersama kami dengan investor kami adalah untuk membantu studio game memanfaatkan kekuatan kreativitas komunitas mereka. Mengamankan investasi tonggak sejarah ini membantu kami mengembangkan platform yang ada, memperluas tim kami, dan terus memberikan layanan modding terbaik untuk pengembang, pembuat konten, dan pemain, ”tambah Reismanis.

Sejak diluncurkan pada tahun 2019, mod.io telah digunakan oleh lebih dari 80 game termasuk Deep Rock Galactic, Humankind, dan SnowRunner untuk mengembangkan komunitas kreator mereka, memelopori adopsi mod dalam game yang mencakup platform PC, konsol, seluler, dan VR. Setiap bulan, lebih dari 20 juta keping konten unik buatan pengguna didistribusikan menggunakan mod.io ke lebih dari 3 juta pemain. Setiap tahun, itu adalah ratusan juta konten, yang dibuat oleh penggemar, dibagikan dengan komunitas mereka, dan didukung oleh pengembang yang produknya terus berkembang.

Studio game memuji peran yang dimainkan mod.io dalam membantu memajukan koneksi dengan komunitas mereka. Lebih dari 500 mod telah diunduh 1,4 juta kali sejak Deep Rock Galactic dari Ghost Ship Games meluncurkan dukungan mod dalam game di Steam dan Xbox pada September 2021.

“Berkolaborasi dengan mod.io telah menjadi pengalaman yang luar biasa, dan kami sangat puas dengan integrasi dan pengalaman pemain mod.io sebagai platform yang disediakan untuk permainan. Juga menjadi jelas bagi kami bahwa mod.io bekerja keras untuk terus meningkatkan platform mereka, yang menunjukkan janji yang signifikan untuk masa depan layanan, ”kata Søren Lundgaard, CEO Ghost Ship Studios, pencipta Deep Rock Galactic.

Fakta singkat tentang mod.io dan UGC

20 juta keping konten buatan pengguna didistribusikan setiap bulan menggunakan mod.io, ke lebih dari 3 juta pemain.

Pada tahun 2021, mod.io mengalami pertumbuhan 300% YoY dengan 177 juta mod diunduh tahun ini.

mod.io adalah yang pertama meluncurkan dukungan mod lintas platform di SnowRunner, Skater XL, Space Engineers dan TABS di Xbox dan PlayStation serta PC.

mod.io mendukung lebih dari 80 game berbeda, di 11 platform dan toko.

Author: Micheal Ramirez