Game jalanan kelas atas Inggris menemukan suaranya dengan representasi strategis baru yang kuat – Berita Industri Gaming Eropa

UK high street gaming finds its voice with powerful new strategic representation

Waktu Membaca: 2 menit

Game jalanan kelas atas Inggris memiliki suara baru yang kuat setelah pemulihan Grup Bisnis Perjudian (GBG) dan pembentukan Dewan yang berpengaruh. Papan GBG berbunyi seperti ‘Who’s Who’ dari game Inggris yang terdiri dari tokoh-tokoh C-Level dari merek game terkemuka termasuk MERKUR UK, Scientific Games, Novomatic, Inspired Entertainment, OKTO, Game Nation, Entain, Moto Hospitality, Welcome Break, Roadchef, dan Ekstra. Dewan, yang bertemu untuk pertama kalinya pada 9 November, mewakili lebih dari 60 persen Pusat Permainan Dewasa Inggris dan 100 persen Area Layanan Jalan Raya, 100 persen mesin di sektor Kantor Taruhan Berlisensi, 75 persen dari Kategori C dan Kategori B yang ditempatkan peralatan game serta akuntansi untuk sebagian besar GGY berbasis darat.

Kepala eksekutif GBG Peter Hannibal, menegaskan: “Tidak diragukan lagi bahwa Dewan ini adalah salah satu kelompok paling berpengaruh di game berbasis darat di Inggris. Ini adalah merek-merek yang berinvestasi di jalan raya Inggris dan membantunya menjawab tantangan besar yang kita hadapi pasca-COVID. Ini adalah merek yang mempekerjakan orang lokal, mempertahankan rantai pasokan lokal dan regional yang signifikan dan menyediakan hiburan game yang aman, terjamin, dan bertanggung jawab secara sosial kepada pelanggan di seluruh Inggris. Mereka memainkan peran penting dalam regenerasi jalan raya Inggris dan memiliki kemampuan untuk memberikan kontribusi penting bagi program ‘Peningkatan Level’ Pemerintah.”

Dia menambahkan: “Baik sektor online dan industri tepi laut memiliki representasi sendiri, meninggalkan bisnis yang berada di jalan raya tanpa suara yang jelas dan pasti. GBG yang dipimpin oleh Dewan Direksinya akan menangani masalah ini dan mengisi kekosongan yang kami yakini ada. Argumen kami akan didasarkan pada empiris, kami akan berusaha untuk bekerja dengan pemangku kepentingan eksternal dan terlibat dalam dialog yang konstruktif.

“Dewan dengan suara bulat mendukung visi yang telah dipresentasikan dan, atas dasar itu, kami sekarang dalam proses menyelesaikan detail dari rencana strategis kami untuk high street gaming, yang setelah dikonfirmasi akan kami ungkapkan dan bagikan dengan industri. Grup Bisnis Perjudian diluncurkan pada tahun 2014 untuk meningkatkan lingkungan bisnis bagi merek perjudian yang aktif di Inggris Raya dan melindungi masa depan jangka panjang perusahaan dan individu yang bekerja dalam industri tersebut. Rencana strategis baru kami akan mendukung tujuan awal tersebut dan menciptakan suara baru yang kuat untuk jalan raya.”

Adam Hodges, Chief Executive Game Nation menyatakan: “Sangat menyegarkan untuk menghadiri pertemuan di mana kami benar-benar membahas dan menyetujui cara-cara di mana kami dapat menerapkan perubahan dan bersungguh-sungguh. Saya sangat percaya bahwa jika kita ingin mengubah persepsi publik tentang perjudian, maka kita memerlukan pendekatan gabungan di seluruh industri dengan semua sub-sektor bekerja secara kolaboratif untuk mempengaruhi perubahan nyata. Grup Bisnis Perjudian memiliki pengaruh, reputasi, dan fokus untuk mencapai hal ini.”

Author: Micheal Ramirez