Agregator Game SOFTSWISS Terintegrasi dengan Slotmill – Berita Industri Game Eropa

SOFTSWISS Game Aggregator Integrates with Slotmill

Waktu Membaca: 2 menit

Mengikuti berita bahwa judul-judul populer yang dibuat oleh pengembang game slot online Jerman pemenang penghargaan GAMOMAT akan tersedia di pasar iGaming Belanda, sebuah pertanyaan mulai muncul. Yaitu, apakah ini pertanda lain dari tren di bawah radar yang diprediksi oleh pengamat iGames akan meledak pada tahun 2022?

Di hadapannya, buktinya tampaknya tidak menjanjikan – 2021 ternyata menjadi tahun yang biasa-biasa saja untuk bermain game. Ya, pengembang independen yang lebih kecil tetap inovatif dan memikat seperti biasanya; tetapi studio yang lebih besar terus terang berjuang dengan blues Covid, menunda gelar besar karena bakat kreatif mereka dipaksa untuk bekerja dari rumah. Tapi pelambatan 2021 yang menyebalkan itu adalah titik di mana ia mulai menarik untuk 2022.

Jadi, berdasarkan pengalaman luas kami di kancah iGaming kasino, dan situs-situs seperti Quickspin Casinos, yang merupakan platform penggemar terkemuka dan peninjau permainan, mari selami dan lihat lebih dekat mengapa 2022 menjanjikan untuk menjadi tahun yang luar biasa. untuk bermain game.

Jika tahun 2021 ternyata menjadi tahun yang sangat “kering” bagi para penggemar game yang haus akan judul-judul baru yang menarik, 2022 akan menjadi tahun yang paling menggetarkan di industri ini sejak 2017.

Sekarang, sementara beberapa gamer veteran mungkin mendengus mengejek klaim itu (bagaimanapun, itu menjadi pernyataan abadi di awal tahun), ada alasan bagus mengapa 2022 di jalur yang berbeda. Judul blockbuster tertunda tahun 2021 akan dirilis pada tahun 2022, jadi kencangkan sabuk pengaman Anda dan lepaskan semua barang lepas yang mungkin hilang selama perjalanan.

Faktanya adalah, kita tidak hanya akan melihat rilis penawaran epik yang ditunggu-tunggu dari studio besar yang paling dicintai, tetapi juga serangkaian judul baru yang menggembirakan dari sektor indie, yang telah menantang peluang untuk dapat berkembang dan meledak dalam skala bahkan di kedalaman iklim pembekuan bisnis Covid.

Proporsi yang baik dari rilis terbesar tahun 2022 akan datang dari studio-studio yang tertahan membuat pengembalian yang disambut baik. Penggemar George RR Martin yang tak terhitung jumlahnya – dia dari Game of Thrones yang terkenal – dapat bersiap untuk merilis “Elden Ring” yang tampak megah, yang disebut-sebut sebagai dunia terbesar FromSoftware.

Penggemar persembahan Bethesda Game Studios siap dengan apa yang dijanjikan sebagai suguhan menakjubkan dengan ‘Starfield’, yang telah dibuat selama 25 tahun dan tampaknya akan menyala dengan gemilang setelah keheningan radio enam tahun yang kami alami dari studio sejak perilisan epik Fallout 4.

Tetapi studio indie memiliki beberapa permata nyata yang terselip di lengan baju mereka untuk tahun 2022 juga. Jumpship, misalnya, akan merilis petualangan bertahan hidup keluarga pascabencana sci-fi yang indah secara estetika ‘Somerville’ di ’22.

Digital Trends merangkum adegan game tahun mendatang secara ringkas:

“Sementara penguncian sosial tahun 2020 membuat lebih banyak orang bermain game daripada sebelumnya, itu bukan waktu terbaik untuk memperkenalkan media kepada penggemar. Siklus rilis game dengan cepat mulai melambat karena studio tidak dapat memanfaatkan momentum. Itu akan berubah pada 2022. Mulai penganggaran sekarang.”

Kencangkan, semuanya. Anda berada dalam perjalanan yang luar biasa.

Author: Micheal Ramirez